<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer til: (4e) Skal – skal ikke?</title>
	<atom:link href="http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/</link>
	<description>En blog om rollespil</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2009 22:25:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Af: molevitten</title>
		<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/#comment-531</link>
		<dc:creator>molevitten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 06:31:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://molevitten.wordpress.com/?p=161#comment-531</guid>
		<description>Jo, det er selvsagt ikke pludseligt blevet et story game, men mindre kan bestemt også gøre det. Det er jo ikke sådan, at GM-centrisk rollespil per definition er dysfunktionelt. Alt behøver heldigvis ikke at være Dirty Secrets eller Grey Ranks.
 Rygtet på Story Games siger, at det er et særdeles elegant spildesign, der rammer sit mål helt perfekt. Det er dét, der tiltrækker mig - og så udsigten til et kampfokuseret spil, som (måske) formår at gøre kamp sjovt og medrivende.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jo, det er selvsagt ikke pludseligt blevet et story game, men mindre kan bestemt også gøre det. Det er jo ikke sådan, at GM-centrisk rollespil per definition er dysfunktionelt. Alt behøver heldigvis ikke at være Dirty Secrets eller Grey Ranks.<br />
 Rygtet på Story Games siger, at det er et særdeles elegant spildesign, der rammer sit mål helt perfekt. Det er dét, der tiltrækker mig &#8211; og så udsigten til et kampfokuseret spil, som (måske) formår at gøre kamp sjovt og medrivende.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Frederik J. Jensen</title>
		<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/#comment-530</link>
		<dc:creator>Frederik J. Jensen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 22:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://molevitten.wordpress.com/?p=161#comment-530</guid>
		<description>I denne video afslører folkene bag det nye d&amp;d de sande designkriterier:

http://loadingreadyrun.com/videos/view/332/inside_dd_4th_edition

Til den mere seriøse kritik af Keep on Shadowfell kan jeg anbefale:

http://isabout.wordpress.com/2008/06/01/24-hours-on-the-shadowfell/

Mon ikke vi skal klappe Lotte og konstantere, at vi har fået et spil, der er endnu bedre til at stille spændende encounters op på en lang række og tilbyde gode taktiske udfordringer, men at vi stadig bevæger os i en historie, der skabes på DM&#039;ens nåde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I denne video afslører folkene bag det nye d&amp;d de sande designkriterier:</p>
<p><a href="http://loadingreadyrun.com/videos/view/332/inside_dd_4th_edition" rel="nofollow">http://loadingreadyrun.com/videos/view/332/inside_dd_4th_edition</a></p>
<p>Til den mere seriøse kritik af Keep on Shadowfell kan jeg anbefale:</p>
<p><a href="http://isabout.wordpress.com/2008/06/01/24-hours-on-the-shadowfell/" rel="nofollow">http://isabout.wordpress.com/2008/06/01/24-hours-on-the-shadowfell/</a></p>
<p>Mon ikke vi skal klappe Lotte og konstantere, at vi har fået et spil, der er endnu bedre til at stille spændende encounters op på en lang række og tilbyde gode taktiske udfordringer, men at vi stadig bevæger os i en historie, der skabes på DM&#8217;ens nåde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: mortengreis</title>
		<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/#comment-524</link>
		<dc:creator>mortengreis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 18:59:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://molevitten.wordpress.com/?p=161#comment-524</guid>
		<description>Tjae, jeg har valgt at lade mig være solgt på spillet, så jeg regner med at samle et par bøger op her i løbet af juni måned.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tjae, jeg har valgt at lade mig være solgt på spillet, så jeg regner med at samle et par bøger op her i løbet af juni måned.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Matthijs</title>
		<link>http://molevitten.wordpress.com/2008/06/03/4e-skal-%e2%80%93-skal-ikke/#comment-523</link>
		<dc:creator>Matthijs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 17:49:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://molevitten.wordpress.com/?p=161#comment-523</guid>
		<description>Jeg kan anbefale å prøve ut &quot;Keep on the Shadowfell&quot;. Man får kun de reglene man behøver, og rollene er ferdiglagde. Så slipper man å lese en million sider, bruke timevis på å lage roller og scenarier osv. Easy peasy.

Her kan du forresten se oss spille det:

http://n4f.no/forum/showthread.php?p=97346#post97346</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg kan anbefale å prøve ut &#8220;Keep on the Shadowfell&#8221;. Man får kun de reglene man behøver, og rollene er ferdiglagde. Så slipper man å lese en million sider, bruke timevis på å lage roller og scenarier osv. Easy peasy.</p>
<p>Her kan du forresten se oss spille det:</p>
<p><a href="http://n4f.no/forum/showthread.php?p=97346#post97346" rel="nofollow">http://n4f.no/forum/showthread.php?p=97346#post97346</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
